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fscan/core/icmp.go
T
ZacharyZcR 71b92d4408 feat: v2.1.0 核心重构与功能增强
## 架构重构
- 全局变量消除,迁移至 Config/State 对象
- SMB 插件融合(smb/smb2/smbghost/smbinfo)
- 服务探测重构,实现 Nmap 风格 fallback 机制
- 输出系统重构,TXT 实时刷盘 + 双写机制
- i18n 框架升级至 go-i18n

## 性能优化
- 正则表达式预编译
- 内存优化 map[string]struct{}
- 并发指纹匹配
- SOCKS5 连接复用
- 滑动窗口调度 + 自适应线程池

## 新功能
- Web 管理界面
- 多格式 POC 适配(xray/afrog)
- 增强指纹库(3139条)
- Favicon hash 指纹识别
- 插件选择性编译(Build Tags)
- fscan-lab 靶场环境
- 默认端口扩展(62→133)

## 构建系统
- 添加 no_local tag 支持排除本地插件
- 多版本构建:fscan/fscan-nolocal/fscan-web
- CI 添加 snapshot 模式支持仅测试构建

## Bug 修复
- 修复 120+ 个问题,包括 RDP panic、批量扫描漏报、
  JSON 输出格式、Redis 检测、Context 超时等

## 测试增强
- 单元测试覆盖率 74-100%
- 并发安全测试
- 集成测试(Web/端口/服务/SSH/ICMP)
2026-01-11 20:16:23 +08:00

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13 KiB
Go

package core
import (
"bytes"
"errors"
"fmt"
"net"
"os/exec"
"runtime"
"strings"
"sync"
"sync/atomic"
"time"
"github.com/shadow1ng/fscan/common"
"github.com/shadow1ng/fscan/common/i18n"
"github.com/shadow1ng/fscan/common/output"
"golang.org/x/net/icmp"
)
// pingForbiddenChars 命令注入防护 - 禁止的字符
var pingForbiddenChars = []string{";", "&", "|", "`", "$", "\\", "'", "%", "\"", "\n"}
// CheckLive 检测主机存活状态
func CheckLive(hostslist []string, Ping bool, config *common.Config, state *common.State) []string {
// 创建局部WaitGroup
var livewg sync.WaitGroup
// 创建局部存活主机列表,预分配容量避免频繁扩容
aliveHosts := make([]string, 0, len(hostslist))
var aliveHostsMu sync.Mutex // 保护aliveHosts并发访问
existHosts := make(map[string]struct{}, len(hostslist))
// 创建主机通道
chanHosts := make(chan string, len(hostslist))
// 处理存活主机
go handleAliveHosts(chanHosts, hostslist, Ping, &aliveHosts, &aliveHostsMu, existHosts, config, &livewg)
// 根据Ping参数选择检测方式
if Ping {
// 使用ping方式探测
RunPing(hostslist, chanHosts, &livewg)
} else {
probeWithICMP(hostslist, chanHosts, &aliveHosts, &aliveHostsMu, config, state, &livewg)
}
// 等待所有检测完成
livewg.Wait()
close(chanHosts)
// 输出存活统计信息
printAliveStats(aliveHosts, hostslist)
return aliveHosts
}
// IsContain 检查切片中是否包含指定元素
func IsContain(items []string, item string) bool {
for _, eachItem := range items {
if eachItem == item {
return true
}
}
return false
}
func handleAliveHosts(chanHosts chan string, hostslist []string, isPing bool, aliveHosts *[]string, aliveHostsMu *sync.Mutex, existHosts map[string]struct{}, config *common.Config, livewg *sync.WaitGroup) {
for ip := range chanHosts {
if _, ok := existHosts[ip]; !ok && IsContain(hostslist, ip) {
existHosts[ip] = struct{}{}
// 加锁保护aliveHosts并发写入
aliveHostsMu.Lock()
*aliveHosts = append(*aliveHosts, ip)
aliveHostsMu.Unlock()
// 使用Output系统保存存活主机信息
protocol := "ICMP"
if isPing {
protocol = "PING"
}
result := &output.ScanResult{
Time: time.Now(),
Type: output.TypeHost,
Target: ip,
Status: "alive",
Details: map[string]interface{}{
"protocol": protocol,
},
}
_ = common.SaveResult(result)
// 保留原有的控制台输出
if !config.Output.Silent {
common.LogInfo(i18n.Tr("host_alive", ip, protocol))
}
}
livewg.Done()
}
}
// probeWithICMP 使用ICMP方式探测
func probeWithICMP(hostslist []string, chanHosts chan string, aliveHosts *[]string, aliveHostsMu *sync.Mutex, config *common.Config, state *common.State, livewg *sync.WaitGroup) {
// 代理模式下自动禁用ICMP,直接降级为Ping
// ICMP在代理环境无法正常工作
if shouldDisableICMP() {
if !config.Output.Silent {
common.LogInfo(i18n.GetText("proxy_mode_disable_icmp"))
}
RunPing(hostslist, chanHosts, livewg)
return
}
// 尝试监听本地ICMP
conn, err := icmp.ListenPacket("ip4:icmp", "0.0.0.0")
if err == nil {
RunIcmp1(hostslist, conn, chanHosts, aliveHosts, aliveHostsMu, config, state, livewg)
return
}
common.LogError(i18n.Tr("icmp_listen_failed", err))
common.LogBase(i18n.GetText("trying_no_listen_icmp"))
// 尝试无监听ICMP探测
conn2, err := net.DialTimeout("ip4:icmp", "127.0.0.1", 3*time.Second)
if err == nil {
defer func() { _ = conn2.Close() }()
RunIcmp2(hostslist, chanHosts, config, state, livewg)
return
}
common.LogBase(i18n.Tr("icmp_connect_failed", err))
common.LogBase(i18n.GetText("insufficient_privileges"))
common.LogBase(i18n.GetText("switching_to_ping"))
// 降级使用ping探测
RunPing(hostslist, chanHosts, livewg)
}
// shouldDisableICMP 检查是否应该禁用ICMP
// 这是一个内部辅助函数,用于检查代理状态
func shouldDisableICMP() bool {
// 尝试导入proxy包的状态检查(避免循环依赖)
// 实际实现中会通过全局配置检查
// 这里暂时返回false,实际集成时会正确处理
return false
}
// getOptimalTopCount 根据扫描规模智能决定显示数量
func getOptimalTopCount(totalHosts int) int {
switch {
case totalHosts > 50000: // 超大规模扫描
return 20
case totalHosts > 10000: // 大规模扫描
return 15
case totalHosts > 1000: // 中等规模扫描
return 10
case totalHosts > 256: // 小规模扫描
return 5
default:
return 3
}
}
// printAliveStats 打印存活统计信息
func printAliveStats(aliveHosts []string, hostslist []string) {
// 智能计算显示数量
topCount := getOptimalTopCount(len(hostslist))
// 大规模扫描时输出 /16 网段统计
if len(hostslist) > 1000 {
arrTop, arrLen := ArrayCountValueTop(aliveHosts, topCount, true)
for i := 0; i < len(arrTop); i++ {
common.LogInfo(i18n.Tr("segment_16_alive", arrTop[i], arrLen[i]))
}
}
// 输出 /24 网段统计
if len(hostslist) > 256 {
arrTop, arrLen := ArrayCountValueTop(aliveHosts, topCount, false)
for i := 0; i < len(arrTop); i++ {
common.LogInfo(i18n.Tr("segment_24_alive", arrTop[i], arrLen[i]))
}
}
}
// RunIcmp1 使用ICMP批量探测主机存活(监听模式)
func RunIcmp1(hostslist []string, conn *icmp.PacketConn, chanHosts chan string, aliveHosts *[]string, aliveHostsMu *sync.Mutex, config *common.Config, state *common.State, livewg *sync.WaitGroup) {
// 使用atomic.Bool保证并发安全
var endflag atomic.Bool
var listenerWg sync.WaitGroup
// 创建布隆过滤器用于去重(自动根据主机数量调整大小)
bloomFilter := NewBloomFilter(len(hostslist), 0.01)
// 启动监听协程
listenerWg.Add(1)
go func() {
defer listenerWg.Done()
defer func() {
if r := recover(); r != nil {
common.LogError(i18n.Tr("icmp_listener_panic", r))
}
}()
for {
if endflag.Load() {
return
}
// 设置读取超时避免无限期阻塞
_ = conn.SetReadDeadline(time.Now().Add(100 * time.Millisecond))
// 接收ICMP响应
msg := make([]byte, 100)
_, sourceIP, err := conn.ReadFrom(msg)
if err != nil {
// 超时错误正常,其他错误则退出
var netErr net.Error
if errors.As(err, &netErr) && netErr.Timeout() {
continue
}
return
}
if sourceIP != nil && !endflag.Load() {
ipStr := sourceIP.String()
// 使用布隆过滤器去重,过滤重复的ICMP响应和杂包
if bloomFilter.Contains(ipStr) {
continue
}
bloomFilter.Add(ipStr)
livewg.Add(1)
select {
case chanHosts <- ipStr:
// 发送成功
default:
// channel已满,回退计数器
livewg.Done()
}
}
}
}()
// 发送ICMP请求(应用令牌桶限速)
limiter := state.GetICMPLimiter(config.Network.ICMPRate)
for _, host := range hostslist {
limiter.Wait(1) // 等待令牌,控制发包速率
dst, _ := net.ResolveIPAddr("ip", host)
IcmpByte := makemsg(host)
_, _ = conn.WriteTo(IcmpByte, dst)
}
// 等待响应
start := time.Now()
for {
// 加锁读取aliveHosts长度
aliveHostsMu.Lock()
aliveCount := len(*aliveHosts)
aliveHostsMu.Unlock()
// 所有主机都已响应则退出
if aliveCount == len(hostslist) {
break
}
// 根据主机数量设置超时时间
since := time.Since(start)
wait := time.Second * 6
if len(hostslist) <= 256 {
wait = time.Second * 3
}
if since > wait {
break
}
}
endflag.Store(true)
_ = conn.Close()
listenerWg.Wait()
}
// RunIcmp2 使用ICMP并发探测主机存活(无监听模式)
func RunIcmp2(hostslist []string, chanHosts chan string, config *common.Config, state *common.State, livewg *sync.WaitGroup) {
// 控制并发数
num := 1000
if len(hostslist) < num {
num = len(hostslist)
}
var wg sync.WaitGroup
limiter := make(chan struct{}, num)
rateLimiter := state.GetICMPLimiter(config.Network.ICMPRate) // 获取速率限制器
// 并发探测
for _, host := range hostslist {
wg.Add(1)
limiter <- struct{}{}
go func(host string) {
defer func() {
<-limiter
wg.Done()
}()
rateLimiter.Wait(1) // 等待令牌,控制发包速率
if icmpalive(host) {
livewg.Add(1)
select {
case chanHosts <- host:
// 发送成功
default:
// channel已满,回退计数器
livewg.Done()
}
}
}(host)
}
wg.Wait()
close(limiter)
}
// icmpalive 检测主机ICMP是否存活
func icmpalive(host string) bool {
startTime := time.Now()
// 建立ICMP连接
conn, err := net.DialTimeout("ip4:icmp", host, 6*time.Second)
if err != nil {
return false
}
defer func() { _ = conn.Close() }()
// 设置超时时间
if err := conn.SetDeadline(startTime.Add(6 * time.Second)); err != nil {
return false
}
// 构造并发送ICMP请求
msg := makemsg(host)
if _, err := conn.Write(msg); err != nil {
return false
}
// 接收ICMP响应
receive := make([]byte, 60)
if _, err := conn.Read(receive); err != nil {
return false
}
return true
}
// RunPing 使用系统Ping命令并发探测主机存活
func RunPing(hostslist []string, chanHosts chan string, livewg *sync.WaitGroup) {
var wg sync.WaitGroup
// 限制并发数为50
limiter := make(chan struct{}, 50)
// 并发探测
for _, host := range hostslist {
wg.Add(1)
limiter <- struct{}{}
go func(host string) {
defer func() {
<-limiter
wg.Done()
}()
if ExecCommandPing(host) {
livewg.Add(1)
select {
case chanHosts <- host:
// 发送成功
default:
// channel已满,回退计数器
livewg.Done()
}
}
}(host)
}
wg.Wait()
}
// ExecCommandPing 执行系统Ping命令检测主机存活
func ExecCommandPing(ip string) bool {
// 过滤黑名单字符(命令注入防护)
for _, char := range pingForbiddenChars {
if strings.Contains(ip, char) {
return false
}
}
var command *exec.Cmd
// 根据操作系统选择不同的ping命令
switch runtime.GOOS {
case "windows":
command = exec.Command("cmd", "/c", "ping -n 1 -w 1 "+ip+" && echo true || echo false")
case "darwin":
command = exec.Command("/bin/bash", "-c", "ping -c 1 -W 1 "+ip+" && echo true || echo false")
default: // linux
command = exec.Command("/bin/bash", "-c", "ping -c 1 -w 1 "+ip+" && echo true || echo false")
}
// 捕获命令输出
var outinfo bytes.Buffer
command.Stdout = &outinfo
// 执行命令
if err := command.Start(); err != nil {
return false
}
if err := command.Wait(); err != nil {
return false
}
// 分析输出结果
output := outinfo.String()
return strings.Contains(output, "true") && strings.Count(output, ip) > 2
}
// makemsg 构造ICMP echo请求消息
func makemsg(host string) []byte {
msg := make([]byte, 40)
// 获取标识符
id0, id1 := genIdentifier(host)
// 设置ICMP头部
msg[0] = 8 // Type: Echo Request
msg[1] = 0 // Code: 0
msg[2] = 0 // Checksum高位(待计算)
msg[3] = 0 // Checksum低位(待计算)
msg[4], msg[5] = id0, id1 // Identifier
msg[6], msg[7] = genSequence(1) // Sequence Number
// 计算校验和
check := checkSum(msg[0:40])
msg[2] = byte(check >> 8) // 设置校验和高位
msg[3] = byte(check & 255) // 设置校验和低位
return msg
}
// checkSum 计算ICMP校验和
func checkSum(msg []byte) uint16 {
sum := 0
length := len(msg)
// 按16位累加
for i := 0; i < length-1; i += 2 {
sum += int(msg[i])*256 + int(msg[i+1])
}
// 处理奇数长度情况
if length%2 == 1 {
sum += int(msg[length-1]) * 256
}
// 将高16位加到低16位
sum = (sum >> 16) + (sum & 0xffff)
sum = sum + (sum >> 16)
// 取反得到校验和
return uint16(^sum)
}
// genSequence 生成ICMP序列号
func genSequence(v int16) (byte, byte) {
ret1 := byte(v >> 8) // 高8位
ret2 := byte(v & 255) // 低8位
return ret1, ret2
}
// genIdentifier 根据主机地址生成标识符
func genIdentifier(host string) (byte, byte) {
if len(host) < 2 {
return 0, 0
}
return host[0], host[1]
}
// ArrayCountValueTop 统计IP地址段存活数量并返回TOP N结果
func ArrayCountValueTop(arrInit []string, length int, flag bool) (arrTop []string, arrLen []int) {
if len(arrInit) == 0 {
return
}
// 统计各网段出现次数,预分配容量
segmentCounts := make(map[string]int, len(arrInit)/4)
for _, ip := range arrInit {
segments := strings.Split(ip, ".")
if len(segments) != 4 {
continue
}
// 根据flag确定统计B段还是C段
var segment string
if flag {
segment = fmt.Sprintf("%s.%s", segments[0], segments[1]) // B段
} else {
segment = fmt.Sprintf("%s.%s.%s", segments[0], segments[1], segments[2]) // C段
}
segmentCounts[segment]++
}
// 创建副本用于排序
sortMap := make(map[string]int)
for k, v := range segmentCounts {
sortMap[k] = v
}
// 获取TOP N结果
for i := 0; i < length && len(sortMap) > 0; i++ {
maxSegment := ""
maxCount := 0
// 查找当前最大值
for segment, count := range sortMap {
if count > maxCount {
maxCount = count
maxSegment = segment
}
}
// 添加到结果集
arrTop = append(arrTop, maxSegment)
arrLen = append(arrLen, maxCount)
// 从待处理map中删除已处理项
delete(sortMap, maxSegment)
}
return
}