Files
fscan/mylib/grdp/protocol/nla/ntlm.go
T
ZacharyZcR 760c8ea502 v2.1.2 核心优化与多架构发布 (#561)
* feat: v2.1.0 核心重构与功能增强

## 架构重构
- 全局变量消除,迁移至 Config/State 对象
- SMB 插件融合(smb/smb2/smbghost/smbinfo)
- 服务探测重构,实现 Nmap 风格 fallback 机制
- 输出系统重构,TXT 实时刷盘 + 双写机制
- i18n 框架升级至 go-i18n

## 性能优化
- 正则表达式预编译
- 内存优化 map[string]struct{}
- 并发指纹匹配
- SOCKS5 连接复用
- 滑动窗口调度 + 自适应线程池

## 新功能
- Web 管理界面
- 多格式 POC 适配(xray/afrog)
- 增强指纹库(3139条)
- Favicon hash 指纹识别
- 插件选择性编译(Build Tags)
- fscan-lab 靶场环境
- 默认端口扩展(62→133)

## 构建系统
- 添加 no_local tag 支持排除本地插件
- 多版本构建:fscan/fscan-nolocal/fscan-web
- CI 添加 snapshot 模式支持仅测试构建

## Bug 修复
- 修复 120+ 个问题,包括 RDP panic、批量扫描漏报、
  JSON 输出格式、Redis 检测、Context 超时等

## 测试增强
- 单元测试覆盖率 74-100%
- 并发安全测试
- 集成测试(Web/端口/服务/SSH/ICMP)

* fix(ci): 移除 PR 对 Project 自动化的触发

* fix: Elasticsearch未授权检测优先于爆破 (#554)

* fix: 修复RDP爆破高误报率问题 (#555)

- 移除 screen.go 中错误的认证结果覆盖逻辑
- 启用 NLA 协议的 ErrorCode 字段检测
- 添加 PubKeyAuth 验证确保认证真正成功
- 修复 io.go 中错误被静默忽略的问题
- 修复 socket.go/io.go 中可能导致 panic 的代码
- 修复 screen.go 中文件句柄泄漏和 log.Panic

* fix: 修复-user/-pwd凭据参数不生效的问题

问题原因:
- Parse()解析凭据后更新globalConfig
- 但BuildConfigFromFlags()创建新Config时使用默认字典
- 导致解析的UserPassPairs等凭据信息被丢弃

修复内容:
1. initialize.go: 将Parse解析的凭据结果应用到新Config
2. credential.go: 单用户密码对时创建UserPassPairs
3. rdp.go: 单凭据测试时跳过指纹识别,减少连接次数

* feat: RDP使用NLA仅验证模式,避免挤掉已登录用户

- 添加ErrNLAAuthSuccess标志用于NLA验证成功信号
- tpkt层支持nlaAuthOnly模式,验证成功后不建立完整会话
- x224层正确传播NLA验证结果
- rdpCrack改用NlaAuth进行凭据验证

* fix: 修复进度条在Windows终端满屏重复输出的问题

- 添加终端宽度检测,动态调整进度条长度
- 使用空格覆盖清除旧内容,避免残留
- 简化进度条格式,确保不超过终端宽度

* feat: 优化日志颜色方案,区分漏洞和普通信息

- 新增 LogVuln 级别(红色),用于漏洞和重要发现
- 密码爆破成功、未授权访问、POC漏洞等改用红色显示
- 普通信息(扫描统计等)改为白色
- Web指纹保持绿色

* refactor: 精简化输出,移除冗余启动信息

- 移除showParseSummary开局配置输出
- 移除LogPluginInfo/LogPluginInfoWithPort插件信息输出
- 移除alive_scanner冗余统计输出
- 移除port_scan_start扫描开始提示
- 移除handleUDPPorts SNMP死代码
- 移除相关i18n条目

* chore: 版本号更新为2.1.1

* fix: 降级依赖版本以保持Go 1.20兼容性

* feat(ldap): 添加NTLM Hash认证支持 (#433)

* chore: 清理无用的 replace 指令

* fix(ping): 修复 TTL expired 导致主机误判为存活的问题

在 ExecCommandPing 中增加错误关键词检测,当 ping 输出包含
TTL expired、Destination unreachable 等错误信息时,不再将
目标主机标记为存活。

Fixes #454

* fix(proxy): 修复透明代理导致输出全端口的问题

在代理初始化时主动探测代理行为,通过连接 RFC 5737 保留的
测试地址来检测是否存在"全回显"问题。如果探测到代理不可靠,
则在端口扫描时跳过所有端口,避免误报。

- 新增 proxyReliable 标志位标记代理可靠性
- 新增 ProbeProxyBehavior 函数探测代理行为
- 端口扫描前检查代理可靠性并输出警告

Fixes #495

* refactor: 移动debug模块到common/debug子包

* fix(web): 修复-u模式下Web插件未执行的问题

* fix: 优化输出格式和颜色显示

- 网段统计格式改为 10.253.0.0/16 网段存活: 26
- WebTitle基础信息改为白色,指纹识别单独绿色输出
- 移除重复的端口数量输出

* fix: URL解析自动补全协议头

-uf 文件中 192.168.1.1:8080 自动转为 http://192.168.1.1:8080

* fix: 修复-u/-uf模式下URLs丢失导致0目标扫描的问题

Parse阶段将URLs设置到全局状态,但Initialize随后创建新状态
并覆盖了全局状态,导致URLs数据丢失。现在在创建新状态前
先保存并迁移Parse阶段设置的URLs和HostPorts数据。

* fix: 智能检测HTTP/HTTPS协议并优化URL显示

- 修复-u/-uf模式URLs丢失导致0目标扫描问题
- detectProtocol改为主动TLS握手检测,不依赖服务名
- WebTitle输出显示完整协议(http/https)
- 隐藏标准端口(80/443)使输出更简洁

* refactor: 精简parsers包,统一配置构建入口

- 删除冗余的中间层(XXXInput、XXXParser类)
- 新增 config_builder.go 统一配置构建
- parsers包从3000+行精简至~540行
- 保留核心函数:ParseIP、ParsePort、文件读取、凭据解析

* test: 扩展parsers单元测试覆盖边缘情况

- 新增内网简写解析测试(192/172/10)
- 新增完整IP范围和无效CIDR测试
- 新增Windows行尾(CRLF)处理测试
- 新增凭据和哈希文件解析测试
- 新增端口解析边缘情况测试
- 测试覆盖率达到94.2%

* refactor: 优化控制台输出格式

- 去掉时间戳,保留[*][+]前缀
- Web输出合并WebTitle和WebFinger为一行
- 有指纹显示绿色[+],无指纹显示白色[*]
- 格式: code:xxx len:xxx title:xxx server:xxx [指纹]
- 服务探测格式: [Product:xxx ||Version:xxx] Banner:(xxx)
- 字段对齐,输出更清爽

* feat: 添加凭据测试未发现弱密码的提示

- credential_tester.go: 失败时设置 Type=ResultTypeCredential
- scanner.go: 根据结果类型在 error 级别输出'未发现弱密码'提示
- 新增 i18n 翻译 brute_no_weak_pass

使用 -log all 或 -log error 可看到此提示

* refactor(logging): 重构日志级别为层级过滤设计

- LogLevel 从 string 改为 int 类型,支持层级比较
- 层级设计:Debug(0) < Base(1) < Info(2) < Success(3) < Vuln(4) < Error(5)
- 设置一个级别后,显示该级别及以上的日志
- Error 级别始终显示,不会被配置过滤掉
- 保留向后兼容别名(LevelAll, LevelInfoSuccess 等)
- 更新测试以匹配新的层级过滤行为

* style(logging): Error级别日志改为黄色显示

* style(findnet): NetInfo输出改为每行一个IP

* refactor(ms17010): 优化错误提示,明确指出SMBv1不支持等情况

* fix(credential): 修复凭据测试结果不一致的问题

问题原因:
1. 未知错误类型不重试,导致服务端限流时跳过正确密码
2. SSH 错误分类不够准确,某些临时错误未被识别

修复内容:
1. 未知错误改为可重试(可能是临时问题)
2. 增加 SSH 特有的网络错误识别(handshake failed, disconnect 等)

* fix(portfinger): 修复SMB2服务指纹识别和NetInfo输出问题

- 添加SMB2ProgNeg探针支持现代Windows的SMB2协议
- 修复Go regexp对高位字节的UTF-8兼容问题,使用Latin-1转换
- 修复探针失败后连接重建逻辑
- 修复vendor_product字段名不匹配问题
- 修复NetInfo多行输出被其他日志打断的问题

* fix(config): 从默认端口移除9100,避免触发打印机打印 (#517)

* feat(proxy): 增强代理端口扫描的深度验证机制

- 新增4阶段深度验证:Banner读取→探测发送→响应等待→最终判定
- 新增SOCKS5错误码和代理错误文本检测
- 优化ProbeProxyBehavior探测逻辑,发送数据验证连接可达性
- 解决透明代理/全回显代理导致的假阳性问题

* fix(proxy): 修复代理深度验证的若干问题

- detector.go: 修复 AutoConfigureProxy 覆盖探测结果的问题
  只有未探测过时才设置默认 proxyReliable 值

- port_scan.go: 改进深度验证机制
  - 使用带 Host header 的 HTTP GET 请求替代 OPTIONS
  - 延长响应等待超时至 2s 以适配慢速服务器
  - 正确重置连接 deadline 避免影响后续操作

* refactor: 统一 common 包文件命名风格

Flag.go -> flag.go

* refactor(proxy): 删除自定义 contains() 函数,改用标准库

- 用 strings.Contains() 替代手写的 contains()
- 删除过时的注释

* fix(parsers): 修复带横杠域名被误识别为IP范围的问题

如 111-555.sss.com 这类域名因包含 - 被错误解析为 IP 范围,
添加 looksLikeIPRange() 检查,只有 - 前是有效 IP 才走范围解析

* fix(proxy): 修复代理模式下服务识别错误和端口漏扫问题

- port_scan.go: 验证通过后重建干净连接,避免HTTP GET探测污染服务识别
- port_scan.go: 优化验证策略,用轻量CRLF探测替代HTTP GET,超时从2.2s降至0.6s
- manager.go: 修正ProbeProxyBehavior判断逻辑,超时应视为代理正常转发

* fix(pool): 移除线程池预分配,优化大规模扫描内存占用

WithPreAlloc(true) 会预先创建所有 worker goroutine,
在大规模扫描(如 25域名×65535端口)时可能导致内存问题

* refactor(logging): 统一日志前缀,删除废弃的 LogBase

- 删除 LogBase 函数,所有调用迁移到 LogInfo/LogError
- 新增 PrefixDebug ([.]) 前缀,所有日志级别现在都有前缀
- 修复日志输出缩进不一致的问题
- 删除未使用的 PrefixDefault 常量

* perf(icmp): 实现自适应等待算法优化存活检测性能

- 新增 waitAdaptive 函数,监控响应增量实现智能提前结束
- 算法保守原则:最小等待1s + 连续500ms无新响应才提前结束
- 添加100ms检查间隔避免CPU空转
- 保留原有最大等待时间(3s/6s)作为兜底
- 添加完整单元测试覆盖各种场景

优化效果:
- 全部响应:~100ms (原3s)
- 无响应:~1s (原3s)
- 部分响应后稳定:~1.5s (原3s)

* perf(scan): 实现启发式优化提升扫描体验

1. 端口优先级排序:高价值端口(80,443,22,3389等)优先扫描
   - 用户能更快看到有意义的结果
   - 不影响端口喷洒策略

2. TCP 补充探测:ICMP 响应率<10%时自动启用
   - 对未响应主机用 TCP 80/443/22/445 补充探测
   - 解决防火墙过滤 ICMP 导致漏检的问题

* refactor(grdp): 精简RDP库,删除认证检测不需要的代码

- 删除 VNC 协议支持 (protocol/rfb, client/rfb.go)
- 删除完整客户端框架 (client/)
- 删除 RemoteApp 等插件 (plugin/)
- 删除 RLE 图形解压 (core/rle.go)
- 删除绘图指令处理 (pdu/orders.go, pdu/gdi.go)
- 精简 screen.go,移除截图和完整会话功能
- 移除未使用的 RGB 转换函数

grdp 代码从 13,044 行精简至 7,581 行,削减 42%

* refactor(common): 删除死代码,优化代码风格

- 删除未使用的 joinStrings/joinInts 函数
- 删除未使用的 memStats 字段和 getMemoryInfo 方法
- 简化 parsePasswords 中的循环为 append(...) 形式

* refactor(services): 统一数据库插件的DBWrapper

4个数据库插件(MySQL、PostgreSQL、MSSQL、Oracle)都有相同的sql.DB包装代码,
合并为通用的SQLDBWrapper,减少重复。

* refactor(core,grdp): 删除未使用的死代码

- 移除 BaseScanStrategy.LogPluginInfoWithPort 方法(无调用者)
- 移除 mcs.go 中被注释的旧 connect 函数实现

* refactor: 删除 deadcode 检测出的未使用函数

- proxy/detector.go: 删除 IsSOCKS5Standard, IsProxyInitialized
- findnet.go: 删除 NetworkInfo.OneLine, TreeFormat 方法
- port_scan.go: 删除 estimateScanTime 函数
- web_scanner.go: 删除 GetFingerprints 函数
- 清理相关测试代码

* refactor: 删除更多未使用的死代码

- parse.go: 删除 RemoveDuplicate 函数及其测试
- parsers.go: 删除 excludeHosts, removeDuplicates 别名函数
- 更新测试使用真正的函数名

* fix(test): 修复 TestParseIP_InvalidIPRange 测试用例

- 删除不合理的测试用例(无效IP被当作普通主机名处理是设计行为)
- 修复测试逻辑,只在真正通过时输出"正确"

* fix(scan): 移除域名预解析,保留原始域名进行扫描

域名预解析会将域名转换为IP,导致虚拟主机场景下HTTP访问失败
(Host头变成IP而非域名,无法正确路由)

* fix(scan): 修复 -hf 参数无法单独使用的问题

* fix(proxy): 修复透明代理环境下 SOCKS5 代理全端口误报问题

问题:在透明代理(TUN模式)环境下使用 SOCKS5 代理扫描时,
会出现全端口开放的误报,因为代理可靠性检测被透明代理污染。

修复方案(参考 fscanx):
1. 将探针从 CRLF 改为 HTTP GET,更有效检测真实连接状态
2. 删除 "uncertain" 状态,无响应一律判定为端口关闭
3. 调整超时时间以适应代理链路延迟

Fixes #524

* feat(telnet): 新增 telnetd RCE 命令执行验证,修复未授权访问日志级别

* fix: 修复 i18n.Tr vet 报错、Unicode 测试用例,移除过期域名

- 移除 i18n.Tr 中错误的 fmt.Sprintf fallback,消除 go vet 误报
- 修复 match_engine_test Unicode 测试用例与 Latin-1 转换逻辑不匹配
- README 移除过期的 fscan.club 域名
- 添加 .gitattributes 统一换行符为 LF

* refactor: 统一控制台输出风格,使用统一的日志函数

手动合并 PR #558 的改动,适配重构后的代码路径

* fix(ci): 修复版本注入和CI触发配置

- goreleaser ldflags 指向正确的包路径 common.version/commit/date
- version 改为 var 支持 ldflags 注入,banner 显示 commit 和构建日期
- test-build 触发分支增加 dev-* 通配

* fix(ci): 修复 Windows 产物 .exe.exe 双后缀问题

* feat(ci): 扩展构建架构支持 MIPS/ARM/FreeBSD/Solaris
2026-04-25 17:39:16 +08:00

516 lines
16 KiB
Go

package nla
import (
"bytes"
"crypto/md5"
"crypto/rc4"
"encoding/binary"
"encoding/hex"
"time"
"github.com/lunixbochs/struc"
"github.com/shadow1ng/fscan/mylib/grdp/core"
"github.com/shadow1ng/fscan/mylib/grdp/glog"
)
const (
WINDOWS_MINOR_VERSION_0 = 0x00
WINDOWS_MINOR_VERSION_1 = 0x01
WINDOWS_MINOR_VERSION_2 = 0x02
WINDOWS_MINOR_VERSION_3 = 0x03
WINDOWS_MAJOR_VERSION_5 = 0x05
WINDOWS_MAJOR_VERSION_6 = 0x06
NTLMSSP_REVISION_W2K3 = 0x0F
)
const (
MsvAvEOL = 0x0000
MsvAvNbComputerName = 0x0001
MsvAvNbDomainName = 0x0002
MsvAvDnsComputerName = 0x0003
MsvAvDnsDomainName = 0x0004
MsvAvDnsTreeName = 0x0005
MsvAvFlags = 0x0006
MsvAvTimestamp = 0x0007
MsvAvSingleHost = 0x0008
MsvAvTargetName = 0x0009
MsvChannelBindings = 0x000A
)
type AVPair struct {
Id uint16 `struc:"little"`
Len uint16 `struc:"little,sizeof=Value"`
Value []byte `struc:"little"`
}
const (
NTLMSSP_NEGOTIATE_56 = 0x80000000
NTLMSSP_NEGOTIATE_KEY_EXCH = 0x40000000
NTLMSSP_NEGOTIATE_128 = 0x20000000
NTLMSSP_NEGOTIATE_VERSION = 0x02000000
NTLMSSP_NEGOTIATE_TARGET_INFO = 0x00800000
NTLMSSP_REQUEST_NON_NT_SESSION_KEY = 0x00400000
NTLMSSP_NEGOTIATE_IDENTIFY = 0x00100000
NTLMSSP_NEGOTIATE_EXTENDED_SESSIONSECURITY = 0x00080000
NTLMSSP_TARGET_TYPE_SERVER = 0x00020000
NTLMSSP_TARGET_TYPE_DOMAIN = 0x00010000
NTLMSSP_NEGOTIATE_ALWAYS_SIGN = 0x00008000
NTLMSSP_NEGOTIATE_OEM_WORKSTATION_SUPPLIED = 0x00002000
NTLMSSP_NEGOTIATE_OEM_DOMAIN_SUPPLIED = 0x00001000
NTLMSSP_NEGOTIATE_NTLM = 0x00000200
NTLMSSP_NEGOTIATE_LM_KEY = 0x00000080
NTLMSSP_NEGOTIATE_DATAGRAM = 0x00000040
NTLMSSP_NEGOTIATE_SEAL = 0x00000020
NTLMSSP_NEGOTIATE_SIGN = 0x00000010
NTLMSSP_REQUEST_TARGET = 0x00000004
NTLM_NEGOTIATE_OEM = 0x00000002
NTLMSSP_NEGOTIATE_UNICODE = 0x00000001
)
type NVersion struct {
ProductMajorVersion uint8 `struc:"little"`
ProductMinorVersion uint8 `struc:"little"`
ProductBuild uint16 `struc:"little"`
Reserved [3]byte `struc:"little"`
NTLMRevisionCurrent uint8 `struc:"little"`
}
func NewNVersion() NVersion {
return NVersion{
ProductMajorVersion: WINDOWS_MAJOR_VERSION_6,
ProductMinorVersion: WINDOWS_MINOR_VERSION_0,
ProductBuild: 6002,
NTLMRevisionCurrent: NTLMSSP_REVISION_W2K3,
}
}
type Message interface {
Serialize() []byte
}
type NegotiateMessage struct {
Signature [8]byte `struc:"little"`
MessageType uint32 `struc:"little"`
NegotiateFlags uint32 `struc:"little"`
DomainNameLen uint16 `struc:"little"`
DomainNameMaxLen uint16 `struc:"little"`
DomainNameBufferOffset uint32 `struc:"little"`
WorkstationLen uint16 `struc:"little"`
WorkstationMaxLen uint16 `struc:"little"`
WorkstationBufferOffset uint32 `struc:"little"`
Version NVersion `struc:"little"`
Payload [32]byte `struc:"skip"`
}
func NewNegotiateMessage() *NegotiateMessage {
return &NegotiateMessage{
Signature: [8]byte{'N', 'T', 'L', 'M', 'S', 'S', 'P', 0x00},
MessageType: 0x00000001,
}
}
func (m *NegotiateMessage) Serialize() []byte {
if (m.NegotiateFlags & NTLMSSP_NEGOTIATE_VERSION) != 0 {
m.Version = NewNVersion()
}
buff := &bytes.Buffer{}
struc.Pack(buff, m)
return buff.Bytes()
}
type ChallengeMessage struct {
Signature []byte `struc:"[8]byte"`
MessageType uint32 `struc:"little"`
TargetNameLen uint16 `struc:"little"`
TargetNameMaxLen uint16 `struc:"little"`
TargetNameBufferOffset uint32 `struc:"little"`
NegotiateFlags uint32 `struc:"little"`
ServerChallenge [8]byte `struc:"little"`
Reserved [8]byte `struc:"little"`
TargetInfoLen uint16 `struc:"little"`
TargetInfoMaxLen uint16 `struc:"little"`
TargetInfoBufferOffset uint32 `struc:"little"`
Version NVersion `struc:"skip"`
Payload []byte `struc:"skip"`
}
func (m *ChallengeMessage) Serialize() []byte {
buff := &bytes.Buffer{}
struc.Pack(buff, m)
if (m.NegotiateFlags & NTLMSSP_NEGOTIATE_VERSION) != 0 {
struc.Pack(buff, m.Version)
}
buff.Write(m.Payload)
return buff.Bytes()
}
func NewChallengeMessage() *ChallengeMessage {
return &ChallengeMessage{
Signature: []byte{'N', 'T', 'L', 'M', 'S', 'S', 'P', 0x00},
MessageType: 0x00000002,
}
}
// total len - payload len
func (m *ChallengeMessage) BaseLen() uint32 {
return 56
}
func (m *ChallengeMessage) getTargetInfo() []byte {
if m.TargetInfoLen == 0 {
return make([]byte, 0)
}
offset := m.BaseLen()
start := m.TargetInfoBufferOffset - offset
return m.Payload[start : start+uint32(m.TargetInfoLen)]
}
func (m *ChallengeMessage) getTargetName() []byte {
if m.TargetNameLen == 0 {
return make([]byte, 0)
}
offset := m.BaseLen()
start := m.TargetNameBufferOffset - offset
return m.Payload[start : start+uint32(m.TargetNameLen)]
}
func (m *ChallengeMessage) getTargetInfoTimestamp(data []byte) []byte {
r := bytes.NewReader(data)
for r.Len() > 0 {
avPair := &AVPair{}
struc.Unpack(r, avPair)
if avPair.Id == MsvAvTimestamp {
return avPair.Value
}
if avPair.Id == MsvAvEOL {
break
}
}
return nil
}
type AuthenticateMessage struct {
Signature [8]byte
MessageType uint32 `struc:"little"`
LmChallengeResponseLen uint16 `struc:"little"`
LmChallengeResponseMaxLen uint16 `struc:"little"`
LmChallengeResponseBufferOffset uint32 `struc:"little"`
NtChallengeResponseLen uint16 `struc:"little"`
NtChallengeResponseMaxLen uint16 `struc:"little"`
NtChallengeResponseBufferOffset uint32 `struc:"little"`
DomainNameLen uint16 `struc:"little"`
DomainNameMaxLen uint16 `struc:"little"`
DomainNameBufferOffset uint32 `struc:"little"`
UserNameLen uint16 `struc:"little"`
UserNameMaxLen uint16 `struc:"little"`
UserNameBufferOffset uint32 `struc:"little"`
WorkstationLen uint16 `struc:"little"`
WorkstationMaxLen uint16 `struc:"little"`
WorkstationBufferOffset uint32 `struc:"little"`
EncryptedRandomSessionLen uint16 `struc:"little"`
EncryptedRandomSessionMaxLen uint16 `struc:"little"`
EncryptedRandomSessionBufferOffset uint32 `struc:"little"`
NegotiateFlags uint32 `struc:"little"`
Version NVersion `struc:"little"`
MIC [16]byte `struc:"little"`
Payload []byte `struc:"skip"`
}
func (m *AuthenticateMessage) BaseLen() uint32 {
return 88
}
func NewAuthenticateMessage(negFlag uint32, domain, user, workstation []byte,
lmchallResp, ntchallResp, enRandomSessKey []byte) *AuthenticateMessage {
msg := &AuthenticateMessage{
Signature: [8]byte{'N', 'T', 'L', 'M', 'S', 'S', 'P', 0x00},
MessageType: 0x00000003,
NegotiateFlags: negFlag,
}
payloadBuff := &bytes.Buffer{}
msg.LmChallengeResponseLen = uint16(len(lmchallResp))
msg.LmChallengeResponseMaxLen = msg.LmChallengeResponseLen
msg.LmChallengeResponseBufferOffset = msg.BaseLen()
payloadBuff.Write(lmchallResp)
msg.NtChallengeResponseLen = uint16(len(ntchallResp))
msg.NtChallengeResponseMaxLen = msg.NtChallengeResponseLen
msg.NtChallengeResponseBufferOffset = msg.LmChallengeResponseBufferOffset + uint32(msg.LmChallengeResponseLen)
payloadBuff.Write(ntchallResp)
msg.DomainNameLen = uint16(len(domain))
msg.DomainNameMaxLen = msg.DomainNameLen
msg.DomainNameBufferOffset = msg.NtChallengeResponseBufferOffset + uint32(msg.NtChallengeResponseLen)
payloadBuff.Write(domain)
msg.UserNameLen = uint16(len(user))
msg.UserNameMaxLen = msg.UserNameLen
msg.UserNameBufferOffset = msg.DomainNameBufferOffset + uint32(msg.DomainNameLen)
payloadBuff.Write(user)
msg.WorkstationLen = uint16(len(workstation))
msg.WorkstationMaxLen = msg.WorkstationLen
msg.WorkstationBufferOffset = msg.UserNameBufferOffset + uint32(msg.UserNameLen)
payloadBuff.Write(workstation)
msg.EncryptedRandomSessionLen = uint16(len(enRandomSessKey))
msg.EncryptedRandomSessionMaxLen = msg.EncryptedRandomSessionLen
msg.EncryptedRandomSessionBufferOffset = msg.WorkstationBufferOffset + uint32(msg.WorkstationLen)
payloadBuff.Write(enRandomSessKey)
if (msg.NegotiateFlags & NTLMSSP_NEGOTIATE_VERSION) != 0 {
msg.Version = NewNVersion()
}
msg.Payload = payloadBuff.Bytes()
return msg
}
func (m *AuthenticateMessage) Serialize() []byte {
buff := &bytes.Buffer{}
struc.Pack(buff, m)
buff.Write(m.Payload)
return buff.Bytes()
}
type NTLMv2 struct {
domain string
user string
password string
respKeyNT []byte
respKeyLM []byte
negotiateMessage *NegotiateMessage
challengeMessage *ChallengeMessage
authenticateMessage *AuthenticateMessage
enableUnicode bool
}
func NewNTLMv2(domain, user, password string) *NTLMv2 {
return &NTLMv2{
domain: domain,
user: user,
password: password,
respKeyNT: NTOWFv2(password, user, domain),
respKeyLM: LMOWFv2(password, user, domain),
}
}
// generate first handshake messgae
func (n *NTLMv2) GetNegotiateMessage() *NegotiateMessage {
negoMsg := NewNegotiateMessage()
negoMsg.NegotiateFlags = NTLMSSP_NEGOTIATE_KEY_EXCH |
NTLMSSP_NEGOTIATE_128 |
NTLMSSP_NEGOTIATE_EXTENDED_SESSIONSECURITY |
NTLMSSP_NEGOTIATE_ALWAYS_SIGN |
NTLMSSP_NEGOTIATE_NTLM |
NTLMSSP_NEGOTIATE_SEAL |
NTLMSSP_NEGOTIATE_SIGN |
NTLMSSP_REQUEST_TARGET |
NTLMSSP_NEGOTIATE_UNICODE
n.negotiateMessage = negoMsg
return n.negotiateMessage
}
// process NTLMv2 Authenticate hash
func (n *NTLMv2) ComputeResponseV2(respKeyNT, respKeyLM, serverChallenge, clientChallenge,
timestamp, serverInfo []byte) (ntChallResp, lmChallResp, SessBaseKey []byte) {
tempBuff := &bytes.Buffer{}
tempBuff.Write([]byte{0x01, 0x01}) // Responser version, HiResponser version
tempBuff.Write([]byte{0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00})
tempBuff.Write(timestamp)
tempBuff.Write(clientChallenge)
tempBuff.Write([]byte{0x00, 0x00, 0x00, 0x00})
tempBuff.Write(serverInfo)
tempBuff.Write([]byte{0x00, 0x00, 0x00, 0x00})
ntBuf := bytes.NewBuffer(serverChallenge)
ntBuf.Write(tempBuff.Bytes())
ntProof := HMAC_MD5(respKeyNT, ntBuf.Bytes())
ntChallResp = make([]byte, 0, len(ntProof)+tempBuff.Len())
ntChallResp = append(ntChallResp, ntProof...)
ntChallResp = append(ntChallResp, tempBuff.Bytes()...)
lmBuf := bytes.NewBuffer(serverChallenge)
lmBuf.Write(clientChallenge)
lmChallResp = HMAC_MD5(respKeyLM, lmBuf.Bytes())
lmChallResp = append(lmChallResp, clientChallenge...)
SessBaseKey = HMAC_MD5(respKeyNT, ntProof)
return
}
func MIC(exportedSessionKey []byte, negotiateMessage, challengeMessage, authenticateMessage Message) []byte {
buff := bytes.Buffer{}
buff.Write(negotiateMessage.Serialize())
buff.Write(challengeMessage.Serialize())
buff.Write(authenticateMessage.Serialize())
return HMAC_MD5(exportedSessionKey, buff.Bytes())
}
func concat(bs ...[]byte) []byte {
return bytes.Join(bs, nil)
}
var (
clientSigning = concat([]byte("session key to client-to-server signing key magic constant"), []byte{0x00})
serverSigning = concat([]byte("session key to server-to-client signing key magic constant"), []byte{0x00})
clientSealing = concat([]byte("session key to client-to-server sealing key magic constant"), []byte{0x00})
serverSealing = concat([]byte("session key to server-to-client sealing key magic constant"), []byte{0x00})
)
func (n *NTLMv2) GetAuthenticateMessage(s []byte) (*AuthenticateMessage, *NTLMv2Security) {
challengeMsg := &ChallengeMessage{}
r := bytes.NewReader(s)
err := struc.Unpack(r, challengeMsg)
if err != nil {
glog.Error("read challengeMsg", err)
return nil, nil
}
if challengeMsg.NegotiateFlags&NTLMSSP_NEGOTIATE_VERSION != 0 {
version := NVersion{}
err := struc.Unpack(r, &version)
if err != nil {
glog.Error("read version", err)
return nil, nil
}
challengeMsg.Version = version
}
challengeMsg.Payload, _ = core.ReadBytes(r.Len(), r)
n.challengeMessage = challengeMsg
glog.Debugf("challengeMsg:%+v", challengeMsg)
serverName := challengeMsg.getTargetName()
serverInfo := challengeMsg.getTargetInfo()
timestamp := challengeMsg.getTargetInfoTimestamp(serverInfo)
computeMIC := false
if timestamp == nil {
ft := uint64(time.Now().UnixNano()) / 100
ft += 116444736000000000 // add time between unix & windows offset
timestamp = make([]byte, 8)
binary.LittleEndian.PutUint64(timestamp, ft)
} else {
computeMIC = true
}
glog.Infof("serverName=%+v", core.UnicodeDecode(serverName))
serverChallenge := challengeMsg.ServerChallenge[:]
clientChallenge := core.Random(8)
ntChallengeResponse, lmChallengeResponse, SessionBaseKey := n.ComputeResponseV2(
n.respKeyNT, n.respKeyLM, serverChallenge, clientChallenge, timestamp, serverInfo)
exchangeKey := SessionBaseKey
exportedSessionKey := core.Random(16)
EncryptedRandomSessionKey := make([]byte, len(exportedSessionKey))
rc, _ := rc4.NewCipher(exchangeKey)
rc.XORKeyStream(EncryptedRandomSessionKey, exportedSessionKey)
if challengeMsg.NegotiateFlags&NTLMSSP_NEGOTIATE_UNICODE != 0 {
n.enableUnicode = true
}
glog.Infof("user: %s, passwd:%s", n.user, n.password)
domain, user, _ := n.GetEncodedCredentials()
n.authenticateMessage = NewAuthenticateMessage(challengeMsg.NegotiateFlags,
domain, user, []byte(""), lmChallengeResponse, ntChallengeResponse, EncryptedRandomSessionKey)
if computeMIC {
copy(n.authenticateMessage.MIC[:], MIC(exportedSessionKey, n.negotiateMessage, n.challengeMessage, n.authenticateMessage)[:16])
}
md := md5.New()
//ClientSigningKey
a := concat(exportedSessionKey, clientSigning)
md.Write(a)
ClientSigningKey := md.Sum(nil)
//ServerSigningKey
md.Reset()
a = concat(exportedSessionKey, serverSigning)
md.Write(a)
ServerSigningKey := md.Sum(nil)
//ClientSealingKey
md.Reset()
a = concat(exportedSessionKey, clientSealing)
md.Write(a)
ClientSealingKey := md.Sum(nil)
//ServerSealingKey
md.Reset()
a = concat(exportedSessionKey, serverSealing)
md.Write(a)
ServerSealingKey := md.Sum(nil)
glog.Debugf("ClientSigningKey:%s", hex.EncodeToString(ClientSigningKey))
glog.Debugf("ServerSigningKey:%s", hex.EncodeToString(ServerSigningKey))
glog.Debugf("ClientSealingKey:%s", hex.EncodeToString(ClientSealingKey))
glog.Debugf("ServerSealingKey:%s", hex.EncodeToString(ServerSealingKey))
encryptRC4, _ := rc4.NewCipher(ClientSealingKey)
decryptRC4, _ := rc4.NewCipher(ServerSealingKey)
ntlmSec := &NTLMv2Security{encryptRC4, decryptRC4, ClientSigningKey, ServerSigningKey, 0}
return n.authenticateMessage, ntlmSec
}
func (n *NTLMv2) GetEncodedCredentials() ([]byte, []byte, []byte) {
if n.enableUnicode {
return core.UnicodeEncode(n.domain), core.UnicodeEncode(n.user), core.UnicodeEncode(n.password)
}
return []byte(n.domain), []byte(n.user), []byte(n.password)
}
type NTLMv2Security struct {
EncryptRC4 *rc4.Cipher
DecryptRC4 *rc4.Cipher
SigningKey []byte
VerifyKey []byte
SeqNum uint32
}
func (n *NTLMv2Security) GssEncrypt(s []byte) []byte {
p := make([]byte, len(s))
n.EncryptRC4.XORKeyStream(p, s)
b := &bytes.Buffer{}
//signature
core.WriteUInt32LE(n.SeqNum, b)
core.WriteBytes(s, b)
s1 := HMAC_MD5(n.SigningKey, b.Bytes())[:8]
checksum := make([]byte, 8)
n.EncryptRC4.XORKeyStream(checksum, s1)
b.Reset()
core.WriteUInt32LE(0x00000001, b)
core.WriteBytes(checksum, b)
core.WriteUInt32LE(n.SeqNum, b)
core.WriteBytes(p, b)
n.SeqNum++
return b.Bytes()
}
func (n *NTLMv2Security) GssDecrypt(s []byte) []byte {
r := bytes.NewReader(s)
core.ReadUInt32LE(r) //version
checksum, _ := core.ReadBytes(8, r)
seqNum, _ := core.ReadUInt32LE(r)
data, _ := core.ReadBytes(r.Len(), r)
p := make([]byte, len(data))
n.DecryptRC4.XORKeyStream(p, data)
check := make([]byte, len(checksum))
n.DecryptRC4.XORKeyStream(check, checksum)
b := &bytes.Buffer{}
core.WriteUInt32LE(seqNum, b)
core.WriteBytes(p, b)
verify := HMAC_MD5(n.VerifyKey, b.Bytes())
if string(verify) != string(check) {
return nil
}
return p
}