package common import ( "fmt" "os" "strings" "sync" "sync/atomic" "time" "unicode/utf8" "golang.org/x/term" "github.com/shadow1ng/fscan/common/i18n" ) // 默认终端宽度 const defaultTerminalWidth = 80 /* ProgressManager.go - 固定底部进度条管理器 提供固定在终端底部的进度条显示,与正常输出内容分离。 使用终端控制码实现位置固定和内容保护。 */ // ProgressManager 进度条管理器 type ProgressManager struct { mu sync.RWMutex enabled bool total atomic.Int64 current atomic.Int64 description string startTime time.Time isActive bool terminalHeight int reservedLines int // 为进度条保留的行数 lastContentLine int // 最后一行内容的位置 // 输出缓冲相关 outputMutex sync.Mutex // 活跃指示器相关 spinnerIndex int lastActivity time.Time activityTicker *time.Ticker stopActivityChan chan struct{} // 进度条更新控制(减少 Windows 终端的重复输出) lastRenderedPercent int // 引用,避免读全局 state *State noColor bool } // ============================================================================= // ANSI终端控制码常量 // ============================================================================= const ( // AnsiClearLine 光标和行控制 - 清除当前行并回到行首 AnsiClearLine = "\033[2K\r" // AnsiMoveCursor 向上移动N行(格式化字符串) AnsiMoveCursor = "\033[%dA" // AnsiRed 颜色代码 - 红色文本 AnsiRed = "\033[31m" // AnsiGreen 绿色文本 AnsiGreen = "\033[32m" // AnsiYellow 黄色文本 AnsiYellow = "\033[33m" // AnsiCyan 青色文本 AnsiCyan = "\033[36m" // AnsiGray 灰色文本 AnsiGray = "\033[90m" // AnsiReset 重置所有属性 AnsiReset = "\033[0m" ) var ( globalProgressManager *ProgressManager progressMutex sync.Mutex // 活跃指示器字符序列(旋转动画) spinnerChars = []string{"|", "/", "-", "\\"} // 活跃指示器更新间隔 activityUpdateInterval = 500 * time.Millisecond ) // GetProgressManager 获取全局进度条管理器 func GetProgressManager() *ProgressManager { progressMutex.Lock() defer progressMutex.Unlock() if globalProgressManager == nil { globalProgressManager = &ProgressManager{ enabled: true, reservedLines: 2, // 保留2行:进度条 + 空行 terminalHeight: getTerminalHeight(), } } return globalProgressManager } // InitProgress 初始化进度条 func (pm *ProgressManager) InitProgress(total int64, description string) { cfg := GetGlobalConfig() if cfg.Output.DisableProgress || cfg.Output.Silent || cfg.Output.NoColor { pm.enabled = false return } pm.state = GetGlobalState() pm.noColor = cfg.Output.NoColor pm.mu.Lock() defer pm.mu.Unlock() pm.total.Store(total) pm.current.Store(0) pm.description = description pm.startTime = time.Now() pm.isActive = true pm.enabled = true pm.lastActivity = time.Now() pm.spinnerIndex = 0 pm.lastRenderedPercent = -1 // 强制首次渲染 // 为进度条保留空间 pm.setupProgressSpace() // 启动活跃指示器 pm.startActivityIndicator() // 初始显示进度条 pm.renderProgress() } // UpdateProgress 更新进度 func (pm *ProgressManager) UpdateProgress(increment int64) { if !pm.enabled || !pm.isActive { return } // 原子累加,避免高并发下的锁竞争 newCurrent := pm.current.Add(increment) if newCurrent > pm.total.Load() { pm.current.Store(pm.total.Load()) } // 节流渲染:距上次渲染不足 50ms 则跳过 now := time.Now() pm.mu.RLock() lastAct := pm.lastActivity pm.mu.RUnlock() if now.Sub(lastAct) < 50*time.Millisecond { return } pm.mu.Lock() pm.lastActivity = now pm.mu.Unlock() pm.renderProgress() } // ============================================================================================= // 已删除的死代码(未使用):SetProgress 设置当前进度 // ============================================================================================= // FinishProgress 完成进度条 func (pm *ProgressManager) FinishProgress() { if !pm.enabled || !pm.isActive { return } pm.mu.Lock() defer pm.mu.Unlock() pm.current.Store(pm.total.Load()) pm.renderProgress() // 停止活跃指示器 pm.stopActivityIndicator() // 显示完成信息 pm.showCompletionInfo() // 清理进度条区域,恢复正常输出 pm.clearProgressArea() pm.isActive = false } // setupProgressSpace 设置进度条空间 func (pm *ProgressManager) setupProgressSpace() { // 简化设计:进度条在原地更新,不需要预留额外空间 // 只是标记进度条开始的位置 pm.lastContentLine = 0 } // ============================================================================================= // 已删除的死代码(未使用):moveToContentArea 和 moveToProgressLine 方法 // ============================================================================================= // renderProgress 渲染进度条(使用锁避免输出冲突) func (pm *ProgressManager) renderProgress() { pm.outputMutex.Lock() defer pm.outputMutex.Unlock() pm.renderProgressUnsafe() } // generateProgressBar 生成进度条字符串 // 根据终端宽度动态调整内容,确保不超过一行 func (pm *ProgressManager) generateProgressBar() string { termWidth := getTerminalWidth() // 获取发包统计 packetInfo := pm.getPacketInfo() if pm.total.Load() == 0 { spinner := pm.getActivityIndicator() base := fmt.Sprintf("%s %s %s", pm.description, spinner, i18n.GetText("progress_waiting")) if packetInfo != "" { return base + " " + packetInfo } return base } percentage := float64(pm.current.Load()) / float64(pm.total.Load()) * 100 elapsed := time.Since(pm.startTime) current := pm.current.Load() // 计算速度 speed := float64(current) / elapsed.Seconds() speedStr := "" if speed > 0 { speedStr = fmt.Sprintf(" %.0f/s", speed) } // 计算预估剩余时间 var eta string if current > 0 && current < pm.total.Load() { totalTime := elapsed * time.Duration(pm.total.Load()) / time.Duration(current) remaining := totalTime - elapsed if remaining > 0 { eta = fmt.Sprintf(" ETA:%s", formatDuration(remaining)) } } // 活跃指示器 spinner := pm.getActivityIndicator() // 计算固定部分的宽度 fixedPart := fmt.Sprintf("%s %s %5.1f%% [] (%d/%d)%s%s %s", pm.description, spinner, percentage, current, pm.total.Load(), speedStr, eta, packetInfo) fixedWidth := displayWidth(fixedPart) // 计算进度条槽位可用宽度(预留2字符余量) barWidth := termWidth - fixedWidth - 2 if barWidth < 10 { barWidth = 10 // 最小进度条宽度 } if barWidth > 30 { barWidth = 30 // 最大进度条宽度 } // 生成进度条 filled := int(percentage * float64(barWidth) / 100) if filled > barWidth { filled = barWidth } bar := "[" + strings.Repeat("=", filled) if filled < barWidth { bar += ">" bar += strings.Repeat("-", barWidth-filled-1) } bar += "]" // 构建最终进度条 result := fmt.Sprintf("%s %s %5.1f%% %s (%d/%d)%s%s", pm.description, spinner, percentage, bar, current, pm.total.Load(), speedStr, eta) if packetInfo != "" { result += " " + packetInfo } return result } // getPacketInfo 获取发包统计信息(简化版) func (pm *ProgressManager) getPacketInfo() string { if pm.state == nil { return "" } packetCount := pm.state.GetPacketCount() if packetCount == 0 { return "" } tcpSuccess := pm.state.GetTCPSuccessPacketCount() tcpFailed := pm.state.GetTCPFailedPacketCount() // 简化格式:TCP:成功/失败 if tcpSuccess > 0 || tcpFailed > 0 { return fmt.Sprintf("TCP:%d/%d", tcpSuccess, tcpFailed) } return fmt.Sprintf("Pkt:%d", packetCount) } // showCompletionInfo 显示完成信息 func (pm *ProgressManager) showCompletionInfo() { elapsed := time.Since(pm.startTime) // 换行并显示完成信息 fmt.Print("\n") completionMsg := i18n.GetText("progress_scan_completed") doneMsg := i18n.GetText("progress_done") durationMsg := i18n.GetText("progress_duration") total := pm.total.Load() if pm.noColor { fmt.Printf("[%s] %s: %d/%d (%s: %s)\n", doneMsg, completionMsg, total, total, durationMsg, formatDuration(elapsed)) } else { fmt.Printf("%s[%s] %s: %d/%d%s %s(%s: %s)%s\n", AnsiGreen, doneMsg, completionMsg, total, total, AnsiReset, AnsiGray, durationMsg, formatDuration(elapsed), AnsiReset) } } // clearProgressArea 清理进度条区域 func (pm *ProgressManager) clearProgressArea() { // 简单清除当前行 fmt.Print(AnsiClearLine) } // IsActive 检查进度条是否活跃 func (pm *ProgressManager) IsActive() bool { pm.mu.RLock() defer pm.mu.RUnlock() return pm.isActive && pm.enabled } // getTerminalHeight 获取终端高度 func getTerminalHeight() int { return 0 } // getTerminalWidth 获取终端宽度 func getTerminalWidth() int { width, _, err := term.GetSize(int(os.Stdout.Fd())) if err != nil || width <= 0 { return defaultTerminalWidth } return width } // displayWidth 计算字符串的显示宽度(中文字符占2列) func displayWidth(s string) int { width := 0 for _, r := range s { if r >= 0x4E00 && r <= 0x9FFF || // CJK统一汉字 r >= 0x3000 && r <= 0x303F || // CJK标点 r >= 0xFF00 && r <= 0xFFEF { // 全角字符 width += 2 } else if r >= 0x2600 && r <= 0x27BF || // 杂项符号 r >= 0x2700 && r <= 0x27BF { // 装饰符号 width += 2 } else { width += 1 } } return width } // truncateToWidth 截断字符串到指定显示宽度 func truncateToWidth(s string, maxWidth int) string { if maxWidth <= 0 { return "" } currentWidth := 0 result := strings.Builder{} for _, r := range s { var charWidth int if r >= 0x4E00 && r <= 0x9FFF || r >= 0x3000 && r <= 0x303F || r >= 0xFF00 && r <= 0xFFEF || r >= 0x2600 && r <= 0x27BF || r >= 0x2700 && r <= 0x27BF { charWidth = 2 } else { charWidth = 1 } if currentWidth+charWidth > maxWidth { break } result.WriteRune(r) currentWidth += charWidth } return result.String() } // stripAnsiCodes 移除 ANSI 转义码,用于计算实际显示宽度 func stripAnsiCodes(s string) string { result := strings.Builder{} inEscape := false for i := 0; i < len(s); { if s[i] == '\033' && i+1 < len(s) && s[i+1] == '[' { inEscape = true i += 2 continue } if inEscape { if (s[i] >= 'A' && s[i] <= 'Z') || (s[i] >= 'a' && s[i] <= 'z') { inEscape = false } i++ continue } r, size := utf8.DecodeRuneInString(s[i:]) result.WriteRune(r) i += size } return result.String() } // formatDuration 格式化时间间隔 func formatDuration(d time.Duration) string { if d < time.Minute { return fmt.Sprintf("%.1fs", d.Seconds()) } if d < time.Hour { return fmt.Sprintf("%.1fm", d.Minutes()) } return fmt.Sprintf("%.1fh", d.Hours()) } // InitProgressBar 初始化进度条(全局函数,方便其他模块调用) func InitProgressBar(total int64, description string) { GetProgressManager().InitProgress(total, description) } // UpdateProgressBar 更新进度条 func UpdateProgressBar(increment int64) { GetProgressManager().UpdateProgress(increment) } // ============================================================================================= // 已删除的死代码(未使用):SetProgressBar 全局函数 // ============================================================================================= // FinishProgressBar 完成进度条 func FinishProgressBar() { GetProgressManager().FinishProgress() } // IsProgressActive 检查进度条是否活跃 func IsProgressActive() bool { return GetProgressManager().IsActive() } // GetProgressPercent 获取当前进度百分比 (0-100) func GetProgressPercent() float64 { return GetProgressManager().GetPercent() } // GetPercent 获取当前进度百分比 func (pm *ProgressManager) GetPercent() float64 { pm.mu.RLock() defer pm.mu.RUnlock() if !pm.isActive || pm.total.Load() == 0 { return 0 } return float64(pm.current.Load()) / float64(pm.total.Load()) * 100 } // ============================================================================= // 日志输出协调功能 // ============================================================================= // LogWithProgress 在进度条活跃时协调日志输出 func LogWithProgress(message string) { if cfg := GetGlobalConfig(); cfg != nil && cfg.Output.Silent { return } pm := GetProgressManager() if !pm.IsActive() { // 如果进度条不活跃,直接输出 fmt.Println(message) return } pm.outputMutex.Lock() defer pm.outputMutex.Unlock() // 清除当前行(清除进度条) // Windows 通过 progress_manager_win.go 已启用 ANSI 支持 fmt.Print(AnsiClearLine) // 输出日志消息 fmt.Println(message) // 不重绘进度条,等待下次 UpdateProgress 自动绘制 } // renderProgressUnsafe 不加锁的进度条渲染(内部使用) func (pm *ProgressManager) renderProgressUnsafe() { if !pm.enabled || !pm.isActive { return } // 计算当前百分比(避免除零) currentPercent := 0 if pm.total.Load() > 0 { currentPercent = int((pm.current.Load() * 100) / pm.total.Load()) } // 只在百分比变化时更新,减少不必要的渲染 if currentPercent == pm.lastRenderedPercent && currentPercent < 100 { return } pm.lastRenderedPercent = currentPercent // 获取终端宽度 termWidth := getTerminalWidth() // 生成进度条内容 progressBar := pm.generateProgressBar() // 计算实际显示宽度(去除 ANSI 码后) plainBar := stripAnsiCodes(progressBar) actualWidth := displayWidth(plainBar) // 如果超过终端宽度,截断内容 // 预留 1 字符防止边界问题 maxWidth := termWidth - 1 if actualWidth > maxWidth { // 截断纯文本部分 progressBar = truncateToWidth(plainBar, maxWidth) } // 清除当前行并移动到行首 // 使用空格覆盖旧内容,确保不留残留 clearStr := "\r" + strings.Repeat(" ", termWidth-1) + "\r" fmt.Print(clearStr) // 输出进度条(带颜色,如果启用) if pm.noColor { fmt.Print(progressBar) } else { fmt.Printf("%s%s%s", AnsiCyan, progressBar, AnsiReset) } // 刷新输出 _ = os.Stdout.Sync() } // ============================================================================= // 活跃指示器相关方法 // ============================================================================= // startActivityIndicator 启动活跃指示器 func (pm *ProgressManager) startActivityIndicator() { // 防止重复启动 if pm.activityTicker != nil { return } pm.activityTicker = time.NewTicker(activityUpdateInterval) pm.stopActivityChan = make(chan struct{}) go func() { for { select { case <-pm.activityTicker.C: // 只有在活跃状态下才更新指示器 if pm.isActive && pm.enabled { pm.mu.Lock() pm.spinnerIndex = (pm.spinnerIndex + 1) % len(spinnerChars) pm.mu.Unlock() // 只有在长时间没有进度更新时才重新渲染 // 这样可以避免频繁更新时的性能问题 if time.Since(pm.lastActivity) > 2*time.Second { pm.renderProgress() } } case <-pm.stopActivityChan: return } } }() } // stopActivityIndicator 停止活跃指示器 func (pm *ProgressManager) stopActivityIndicator() { if pm.activityTicker != nil { pm.activityTicker.Stop() pm.activityTicker = nil } if pm.stopActivityChan != nil { close(pm.stopActivityChan) pm.stopActivityChan = nil } } // getActivityIndicator 获取当前活跃指示器字符 func (pm *ProgressManager) getActivityIndicator() string { // 如果最近有活动(2秒内),显示静态指示器 if time.Since(pm.lastActivity) <= 2*time.Second { return "●" // 实心圆表示活跃 } // 如果长时间没有活动,显示旋转指示器表明程序仍在运行 return spinnerChars[pm.spinnerIndex] } // ============================================================================= // 并发监控器 (从 concurrency_monitor.go 合并) // ============================================================================= /* ConcurrencyMonitor - 并发监控器 监控两个层级的并发: 1. 主扫描器线程数 (-t 参数控制) 2. 插件内连接线程数 (-mt 参数控制) */ // ConcurrencyMonitor 并发监控器 type ConcurrencyMonitor struct { // 主扫描器层级 activePluginTasks atomic.Int64 // 当前活跃的插件任务数 totalPluginTasks atomic.Int64 // 总插件任务数 // 插件内连接层级已移除 - 原代码为死代码,无任何调用者 } // 已移除 PluginConnectionInfo 结构体 - 原为死代码,无任何使用 var ( globalConcurrencyMonitor *ConcurrencyMonitor concurrencyMutex sync.Once ) // GetConcurrencyMonitor 获取全局并发监控器 func GetConcurrencyMonitor() *ConcurrencyMonitor { concurrencyMutex.Do(func() { globalConcurrencyMonitor = &ConcurrencyMonitor{} }) return globalConcurrencyMonitor } // ============================================================================= // 主扫描器层级监控 // ============================================================================= // StartPluginTask 开始插件任务 func (m *ConcurrencyMonitor) StartPluginTask() { m.activePluginTasks.Add(1) m.totalPluginTasks.Add(1) } // FinishPluginTask 完成插件任务 func (m *ConcurrencyMonitor) FinishPluginTask() { m.activePluginTasks.Add(-1) } // GetPluginTaskStats 获取插件任务统计 func (m *ConcurrencyMonitor) GetPluginTaskStats() (active int64, total int64) { return m.activePluginTasks.Load(), m.totalPluginTasks.Load() } // ============================================================================= // 已移除插件内连接层级监控 - 原为死代码,无任何调用者 // ============================================================================= // 已移除未使用的 Reset 方法 // GetConcurrencyStatus 获取并发状态字符串 func (m *ConcurrencyMonitor) GetConcurrencyStatus() string { activePlugins, _ := m.GetPluginTaskStats() if activePlugins == 0 { return "" } return fmt.Sprintf("%s:%d", i18n.GetText("concurrency_plugin"), activePlugins) } // 已移除未使用的 GetDetailedStatus 方法