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synced 2026-09-25 04:31:52 +08:00
perf(icmp): 实现自适应等待算法优化存活检测性能
- 新增 waitAdaptive 函数,监控响应增量实现智能提前结束 - 算法保守原则:最小等待1s + 连续500ms无新响应才提前结束 - 添加100ms检查间隔避免CPU空转 - 保留原有最大等待时间(3s/6s)作为兜底 - 添加完整单元测试覆盖各种场景 优化效果: - 全部响应:~100ms (原3s) - 无响应:~1s (原3s) - 部分响应后稳定:~1.5s (原3s)
This commit is contained in:
+75
-24
@@ -202,6 +202,77 @@ func printAliveStats(aliveHosts []string, hostslist []string) {
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}
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}
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// ICMP 自适应等待参数
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const (
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icmpCheckInterval = 100 * time.Millisecond // 检查间隔,避免 CPU 空转
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icmpMinWaitTime = 1 * time.Second // 最小等待时间,确保基础响应收集
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icmpStableThreshold = 500 * time.Millisecond // 无新响应稳定阈值,超过此时间无新响应则提前结束
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)
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// waitAdaptive 自适应等待 ICMP 响应
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// 算法:监控响应增量,连续一段时间无新响应则提前结束
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// 保守原则:
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// - 必须等待最小时间 (1s),确保基础响应收集
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// - 只有"连续 500ms 无新响应"才提前结束
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// - 保留原有最大等待时间作为兜底
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func waitAdaptive(hostslist []string, aliveHosts *[]string, aliveHostsMu *sync.Mutex) {
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totalHosts := len(hostslist)
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// 根据主机数量设置最大超时时间(保持原有逻辑作为兜底)
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maxWait := 6 * time.Second
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if totalHosts <= 256 {
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maxWait = 3 * time.Second
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}
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start := time.Now()
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lastAliveCount := 0
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lastChangeTime := start
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for {
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time.Sleep(icmpCheckInterval) // 避免 CPU 空转
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// 读取当前存活数
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aliveHostsMu.Lock()
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aliveCount := len(*aliveHosts)
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aliveHostsMu.Unlock()
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elapsed := time.Since(start)
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// 条件1:所有主机都已响应,立即结束
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if aliveCount >= totalHosts {
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common.LogDebug(fmt.Sprintf("[ICMP] 全部响应,耗时 %v", elapsed.Round(time.Millisecond)))
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break
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}
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// 条件2:超过最大等待时间,兜底结束
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if elapsed >= maxWait {
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common.LogDebug(fmt.Sprintf("[ICMP] 达到最大等待时间 %v,存活 %d/%d", maxWait, aliveCount, totalHosts))
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break
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}
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// 条件3:自适应提前结束
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// 必须满足:已过最小等待时间 + 连续一段时间没有新响应
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if elapsed >= icmpMinWaitTime {
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if aliveCount > lastAliveCount {
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// 有新响应,更新状态
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lastChangeTime = time.Now()
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lastAliveCount = aliveCount
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} else if time.Since(lastChangeTime) >= icmpStableThreshold {
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// 连续 500ms 没有新响应,认为响应已稳定,提前结束
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common.LogDebug(fmt.Sprintf("[ICMP] 响应稳定,提前结束,耗时 %v,存活 %d/%d",
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elapsed.Round(time.Millisecond), aliveCount, totalHosts))
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break
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}
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} else {
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// 最小等待期内,持续更新状态
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if aliveCount > lastAliveCount {
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lastChangeTime = time.Now()
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lastAliveCount = aliveCount
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}
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}
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}
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}
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// RunIcmp1 使用ICMP批量探测主机存活(监听模式)
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func RunIcmp1(hostslist []string, conn *icmp.PacketConn, chanHosts chan string, aliveHosts *[]string, aliveHostsMu *sync.Mutex, config *common.Config, state *common.State, livewg *sync.WaitGroup) {
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// 使用atomic.Bool保证并发安全
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@@ -272,30 +343,10 @@ func RunIcmp1(hostslist []string, conn *icmp.PacketConn, chanHosts chan string,
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_, _ = conn.WriteTo(IcmpByte, dst)
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}
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// 等待响应
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start := time.Now()
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for {
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// 加锁读取aliveHosts长度
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aliveHostsMu.Lock()
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aliveCount := len(*aliveHosts)
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aliveHostsMu.Unlock()
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// 所有主机都已响应则退出
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if aliveCount == len(hostslist) {
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break
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}
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// 根据主机数量设置超时时间
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since := time.Since(start)
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wait := time.Second * 6
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if len(hostslist) <= 256 {
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wait = time.Second * 3
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}
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if since > wait {
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break
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}
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}
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// 自适应等待响应
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// 算法:监控响应增量,连续一段时间无新响应则提前结束
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// 保守原则:保留最大等待时间兜底,确保不漏掉慢响应主机
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waitAdaptive(hostslist, aliveHosts, aliveHostsMu)
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endflag.Store(true)
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_ = conn.Close()
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